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Unity3D Shader系列之模板测试

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【Unity游戏破解】外挂原理分析

文章目录认识unity打包目录结构游戏逆向流程Unity游戏攻击面可被攻击原因mono的打包建议方案锁血飞天无限金币攻击力翻倍以上统称内存挂透视自瞄压枪瞬移内购破解Unity游戏防御开发时注意数据安全接入第三方反作弊系统外挂检测思路狠人自爆实战查看目录结构用il2cppdumper例子2-森林whoishe后记认识unity打包目录结构dll一般很大,因为里面是所有的游戏功能编译成的二进制码游戏逆向流程开发人员代码被编译打包到GameAssembly.dll中使用il2ppDumper工具,并借助游戏名_Data\il2cpp_data\Metadata\global-metadata.dat

Unity游戏开发:背包系统的实现

背包是游戏中经常使用的一个组件,它负责管理玩家在游戏中所获得的道具。一个完整的背包系统应当具有将物品放置进背包、对背包内物品进行管理和使用背包内物品等功能。而往往一个背包系统的逻辑关系较为复杂,如果把所有功能都放在一个脚本中实现会使代码显得十分冗杂且缺乏逻辑。所以在背包系统的设计过程中,我们常将其分解为数据、逻辑和UI三部分分别来进行完成。一、UI设计以CottonPuzzle中的背包设计为例,我们需要有物品展示栏、物品切换按键和物品提示信息等部分。在Canvas中创建ItemHolder,在ItemHolder中创建LeftButton和RightButton控制物品的左右切换、Slot来控

Unity 血条及“掉血”缓冲效果

 视频教程:https://www.bilibili.com/video/BV1WJ411778C/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=4a4c35da6aef7094d5990c213c39aa09使用素材(推荐使用GitZipforgithub下载):https://github.com/zheyuanzhou/Youtube-Unity-Tutorial/tree/master/EP45_Health%20Bar/Sprites效果如下图所示:首先在场景中创建一个新的Canvas,并命名为HeathBar,并创建三个Image作为前者的子物体,分别命名为

ruby - 使用和不使用 Rails 的快速 (Rspec) 测试

我有两个类:1.Sale是ActiveRecord的子类;它的工作是将销售数据持久保存到数据库中。classSale2.SalesReport是一个标准的Ruby类;它的工作是生成和绘制有关销售的信息。classSalesReportdefinitialize(start_date,end_date)@start_date=start_date@end_date=end_dateenddefsales_in_durationSale.total_for_duration(@start_date,@end_date)end#...end因为我想使用TDD并且我希望我的测试运行得非常快,所

你真正了解什么是接口测试么?接口实战一“篇”入魂

最近在工作中,看到一些新手测试同学,对接口测试存在很多疑问,甚至包括一些从事软件测试3,5年的同学,在聊到接口时,也是一知半解;今天借着这个机会,对接口测试做个实战教学,顺便总结一下经验,分享给大家。计划拆分成4个模块跟大家做一个分享,(接口测试、接口基础知识、接口自动化、接口进阶)感兴趣的小伙伴记得关注,希望对你的日常工作和求职面试,带来一些帮助。注:文章较长有5000多字,希望小伙伴们认真看完,当然有些内容对小白同学不是太友好,如果你需要详细了解其中的一些概念或者名词,请在文章之后留言,后续我将针对大家的疑问,整理输出一些大家感兴趣的文章。随着开发模式的迭代更新,前后端分离已不是新的概念,

转转测试环境docker化实践

    测试环境对于任何一个软件公司来讲,都是核心基础组件之一。转转的测试环境伴随着转转的发展也从单一的几套环境发展成现在的任意的docker动态环境+docker稳定环境环境体系。期间环境系统不断的演进,去适应转转集群扩张、新业务的扩展,走了一些弯路,但最终我们将系统升级到了我们认为的终极方案。下面我们介绍一下转转环境的演进和最终的解决方案。1测试环境演进1.1单体环境    转转在2017年成立之初,5台64G内存的机器,搭建5个完整的测试环境。就满足了转转的日常所需。一台分给开发,几台分给测试。通过沟通协调就能解决多分支并行开发下冲突问题。1.2动态环境+稳定环境    随着微服务化的进

Unity 报错No ‘git‘ executable was found. Please install Git on your system then restart

亲测可用。Anerroroccurredwhileresolvingpackages:Projecthasinvaliddependencies: com.unity.xxx:No'git'executablewasfound.PleaseinstallGitonyour  systemthenrestartUnityandUnityHub在我们使用PackageManager时,Unity允许我们使用Git上的package(点击加号,选择addpackagefromgitURL,或者是直接在Asset/Packages/manifest.json中添加包名)。但是这种操作需要我们事先装好g

ruby - 如何在 MiniTest 中的所有测试中的每个测试用例之前运行代码?

我需要在MiniTest中的所有测试中的每个测试之前运行代码。在我做之前:MiniTest::Unit::TestCase.add_setup_hookdo...codetorunbeforeeachtestend在我将MiniTest升级到4.7.2版本后,它显示以下错误:undefinedmethod`add_setup_hook'forMiniTest::Unit::TestCase:Class(NoMethodError)我正在使用RubyMRI2.0.0p0。解决方案moduleMyMinitestPlugindefbefore_setupsuper#...codetorun

ruby-on-rails - 使用 Rspec 测试和模拟服务

我创建了一个名为Transaction的服务对象,它处理下达的订单、设置付款,然后设置模型关联。这个类叫做Transaction,有两个方法,initialize和pay。我正在spec/services/中测试它(它在app/services中)。initialize方法接受一个account和用户传入的一些参数来处理订单。我正在尝试使用rspec测试pay。我实际上如何进行这样的测试?这个功能有很多事情要做。例如,它创建新模型,然后在它们之间建立一些关联。到目前为止,我创建了一个双重帐户,如下所示:@account=double("account",:confirmed=>true

Spring Security 6.0系列【32】授权服务器篇之默认过滤器

有道无术,术尚可求,有术无道,止于术。本系列SpringBoot版本3.0.4本系列SpringSecurity版本6.0.2本系列SpringAuthorizationServer版本1.0.2源码地址:https://gitee.com/pearl-organization/study-spring-security-demo文章目录前言1.OAuth2AuthorizationServerMetadataEndpointFilter2.OAuth2AuthorizationEndpointFilter3.OidcProviderConfigurationEndpointFilter4.N